自定义对象
自定义对象是用户定义的3D形状,可放置在单元系统中,用于表示电线杆、树木、设备或其他可能遮挡阵列或向阵列反射光线的障碍物。与单元系统中的所有对象一样,自定义对象在无限阵列中模拟为无限重复。

以下基本形状默认在”Basic”文件夹下可用:
- 长方体(Box)
- 球体(Sphere)
- 圆柱体(Cylinder)
- 半球体(Semi-Sphere)
- 半圆柱体(Semi-Cylinder)
还可以从STL文件导入其他形状 — 请参阅从STL导入自定义形状。
每个自定义对象具有以下可配置的属性:
位置(Location), 确定父参考系:System - Fixed(固定)、System - Tracking(随单轴跟踪器旋转)或 Module(相对于每个组件)。
材料(Material), 应用于对象的光学表面。有关材料选择如何影响光学特性的详细信息,请参阅选择边框材料。
当布局设置为 Repeated 时,对象以指定的次数重复,并在X、Y和Z方向上具有可配置的间距。

从STL导入自定义形状
Section titled “从STL导入自定义形状”可以通过右侧面板的 Import system 侧边栏从 .stl 文件导入自定义形状。

从侧边栏选择 File import,然后选择 Select STL file。加载后,可以在点击 Next 之前调整默认缩放和旋转。最后,选择一个文件夹和名称,然后点击 Import。导入的形状将在配置自定义对象时出现在 Type > Custom shapes 下。
STL文件最大大小为 5 MB。仅支持STL格式 — 其他3D格式(如DWF或DXF)必须先转换为STL才能导入。

每个自定义对象都包含一个交互式3D预览,显示对象在其父参考系中的位置。
- Toggle origin axes 在预览中显示父参考系(系统固定节点、跟踪节点或组件)的X、Y和Z坐标轴,有助于验证位置和方向。
位于单元系统边界之外或高于系统10米以上的对象将从模拟中排除。发生这种情况时,单元系统边界框将变为红色,并在预览中显示警告。